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Text File  |  1998-04-20  |  985b  |  32 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the aux powerplant data file
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 18
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name             = "auxplant"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                = 0x7
  11. l Appearance        = 0x020001bd
  12. l Duration            = -1                // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage            = 0                    // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject    = 727                // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject    = 0                    // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius        = 45                // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TreeData]
  19. l BuildingName         = 201
  20. b BlocksLineOfFire     = t
  21. ul DmgLevel            = 46
  22. ul BlownEffectId    = -1            //Sound Effect played when building dies.
  23. ul NormalEffectId    = 37            //Sound Effect played when building is normal.
  24. ul DamageEffectId    = -1            //Sound Effect Played when building is dmg/destroyed.
  25. l SetImpassable        = 1
  26. // l XImpasse        = 3
  27. // l YImpasse        = 3
  28. l LowTemplate        = 0x38000000
  29. l HighTemplate        = 0x00003838
  30.  
  31. FITend
  32.